نصائح مفيدة

كيفية العثور على وهزيمة 6 العملاق في ظل العملاق

Pin
Send
Share
Send
Send


تركز لعبة المغامرة Shadow of the Colossus بشكل أساسي على قتل colossi ، وهي جبابرة ضخمة. يقع كل واحد منهم في نقطة محددة على الخريطة ولديه نقاط ضعف يصعب العثور عليها عند أول مرور. في هذا الدليل ، سوف نخبرك بمكان العثور على كل عملاق في اللعبة وكيفية قتله.

بادئ ذي بدء ، أود أن أشير إلى أنه يمكنك العثور على تمثال ضخم باستخدام سيف بطل الرواية. يكفي فقط الخروج إلى النور والحصول على سيف ، وبعد ذلك سوف يشير إلى مكان وجود العدو. بمجرد هزيمة العدو ، سوف تكون مرة أخرى في نقطة الانطلاق من حيث كنت بحاجة لتعقب العملاق القادم.

العملاق رقم 1 (فالوس)

سوف يكون العملاق الأول متاحًا فور ظهور الفيديو التمهيدي. إنه مدرب تدريب ، وبالتالي لا ينبغي لأحد أن يواجه أي صعوبات في قتاله. العملاق يشبه مينوتور ضخم ، لكنه في الوقت نفسه عدو ضعيف إلى حد ما. بعد هزيمة العدو ، سوف تحصل على الإنجاز "وادي واندر".

للعثور على العملاق الأول ، انتقل جنوبًا من المعبد حيث تبدأ اللعبة. اتبع المنصات ، ثم تسلق الجبل. يجب عليك الدخول إلى الحقل المفتوح ، حيث سيمر Valus بواسطتك.

يتبارى ساق Valus 'على الفراء له على ظهره. كل عملاق لديه ما لا يقل عن منطقتين للهجوم. على الظهر هي واحدة من هذه المناطق. تقترب منها ، ثم ، الرابض ، يلحق ضربة قوية. بعد عدة هجمات ، ركض إلى رأس العملاق وانتهي من العدو.

العملاق رقم 2 (الثور ماغنوس)

الآن الخروج من المعبد وتشغيل الشمال. اتبع الجسر الطويل ، ثم عبره. اتبع أسفل الوادي حتى تصل إلى جدار متهالك. العملاق الثاني سيدمر الجدار ، وبعد ذلك ستبدأ المعركة.

على الرغم من حقيقة أن العملاق الثاني يبدو مخيفًا جدًا ، إلا أنه ضعيف جدًا. اطلاق النار على العدو في القدم. العملاق سوف يسقط على الأرض. تحتاج إلى الجري بسرعة إلى مقدمة العدو وتسلق معطفه إلى الأعلى.

تسلق رأس الخصم ، ضع بضع إصابات على نقطة ضعيفة. استعادة الطاقة ، ثم قم بتشغيل إلى العملاق. هناك المنطقة الضعيفة الثانية للعدو. بعد هزيمة العدو ، سوف تحصل على إنجاز "الهيكل".

تمثال رقم 3 (تيريستريس فيريتاس)

ربما يكون المدرب الثالث أحد أكبر اللاعبين في اللعبة. ومع ذلك ، لا تخافوا من حجمها الكبير. بالمقارنة مع الأعداء الآخرين ، فهو ليس قويًا جدًا.

كما في حالة البحث عن العملاق الثاني ، اتبع الجسر إلى الشمال ، والذي يقع خلف المعبد الأولي. عليك أن تصل إلى الصحراء. بعد أن شق طريقك من خلاله ، ابحث عن الممر بين الجبال. ثم ركض مباشرة ، ثم انتقل إلى الجانب الذي يوجد به الكهف. السباحة عبر البحيرة والوصول إلى منصة بيضاوية كبيرة ، والتي سيكون عليها الرئيس الثالث.

لهزيمة الرئيس ، انتظر اللحظة التي سيشن فيها هجومًا قويًا على الأرض. دودج في تلك اللحظة ، ثم ركض إليه بسرعة لتسلق جسمه. هنا عليك القفز فوق أجزاء جسم العملاق للوصول إلى رأس العدو. ضع بضع ضربات على منطقة ضعيفة ، ثم خذ قسطًا من الراحة واستعادة القوة. النزول الجزء الخلفي من العدو إلى المنطقة الضعيفة التالية. الاجهاز على رئيسه! بعد هزيمة العدو ، ستحصل على إنجاز Awaken the Knight.

العملاق رقم 4 (Equis Bellator Apex)

العملاق الرابع هو أحد الرؤساء المثيرين للاهتمام في اللعبة بأكملها. لإلحاق الهزيمة به عليك استخدام الطرافة والبيئة الخاصة بك.

للعثور على رئيس ، انتقل جنوب شرق المعبد. مر عبر الممر الجبلي حتى تصل إلى الوادي. هناك المخبأ الرابع يختبئ.

عندما تقاتل رئيساً ، حاول أن تجذبه إلى منطقة تحت الأرض. استخدام الأسهم لجذب انتباه رئيسه. مهمتك هي الذهاب بهدوء حول رئيسه من خلال الخنادق ، ثم الصعود على ظهره. هناك ، إلحاق بضع ضربات في المناطق الضعيفة للعدو. بعد هزيمة العدو ، سوف تحصل على إنجاز "أرض شواهد القبور".

العملاق رقم 5 (أفيس برادا)

العملاق الخامس هو أول رئيس طيران في اللعبة ، حيث تدور المعركة في الهواء. عند البحث عن الرئيس ، اتبع نفس المسار الذي اتبعه الرئيس السابق تقريبًا. بدلاً من التحول إلى منطقة مظلمة ، ركض إلى الشمال الشرقي منها واتبع مباشرة على طول الطريق.

اقفز إلى البحيرة ، ثم اسبح إلى المنصة وتسلق إلى عمود مرتفع. انتظر العملاق ليأتي لك.

عندما تقاتل عدوًا ، قف على إحدى المنصات الموجودة في البحيرة. اطلاق النار على العملاق من القوس ، ثم انتظر حتى يطير في اتجاهك. في اللحظة التي يكون فيها المدرب قريبًا جدًا ، قفز وأمسك بجناحه. الحصول على الجزء الخلفي من العملاق وضرب في المنطقة الضعيفة. ثم مهاجمة المناطق الضعيفة المتبقية.

بعد هزيمة العدو ، سوف تحصل على الإنجاز "ركوب الريح".

العملاق رقم 6 (بيلوا ماكسيموس)

العملاق الخامس هو القزم ضخمة. الرئيس في الجنوب الغربي من الخريطة الرئيسية. تمر عبر الغابة حتى تصل إلى الهيكل بالقرب من الجبال. الذهاب في الداخل. انتقل من خلال المنصات حتى تصل إلى البرج. أخرج وستلتقي العملاق الخامس.

لا تنزل إلى الأرض. اطلاق النار على رئيسه مع السهام من مكان آمن لجذب انتباهه. قفز على لحية العدو ، ثم صعد على رأسه. هناك أول منطقة معرضة للعدو. بعد عدة مرات ، انزل إلى الخلف إلى النقطة الضعيفة الثانية من رئيسه وأكمله.

بعد هزيمة العدو ، سوف تحصل على الإنجاز "قبر العملاق".

تمثال رقم 7 (دراكو مارينوس)

يعد اللقاء مع المدرب السابع أحد أكثر اللقاءات التي لا تنسى في اللعبة ، حيث إن المعركة ستتم على الماء وتحت الماء.

مغادرة المعبد ، اتبع الاتجاه الشمالي الغربي. تمر عبر الجسر إلى الشمال ، حيث ذهبت إلى المستطيل الثاني والثالث. المشي بالتوازي مع الجسر الضخم حتى تجد ممر جبلي. الآن العثور على بحيرة من خلالها السباحة على مسافة معينة.

عندما يهاجمك رئيسك ، يكون في الماء ويحاول التقاط معطف العدو عندما يزحف. حاول بعناية الوصول إلى نقاط الضعف في العدو ، ثم اقتل العملاق.

بعد هزيمة العدو ، سوف تحصل على إنجاز "عاصفة رعدية".

تمثال رقم 8 (كوموروري)

اتبع الجنوب الشرقي من الخريطة الرئيسية إلى الممر في الجبال. هناك ممر مظلم صغير في الجبال تحتاج إلى الدخول إليه. اتبع إلى الأمام ، والقفز على المنصات ، حتى تدخل برج ضخم. اخرج قليلاً وسوف يكون أمامك رئيسك.

حاول أن تطلق النار على العدو بالقوس عندما يتسلق الجدران. مع ضربة الدقيق ، فإن رئيسه يسقط. عندما يحدث هذا ، تقفز بسرعة إلى الأسفل وأثناء الكذب العملاق ، ضع بضع ضربات على مكانتها الحساسة. ثم كرر العملية عدة مرات حتى تقتل العدو.

بعد هزيمة العدو ، سوف تحصل على الإنجاز "المدمرة من المدرج".

تمثال رقم 9 (نيمبوس ريكانتو)

اركض إلى الجسر إلى الغرب من المعبد. الانتقال إلى الشمال الشرقي من الخريطة الرئيسية. إذا تحركت بشكل صحيح ، سيبدأ الموقع في تغميقه قليلاً. في النهاية عليك أن تصل إلى السخانات. أدخل الكهف لمحاربة رئيسه.

عند قتال العدو ، من الأفضل استخدام خيلك حتى لا يضربك العملاق بحزم ليزر. عند إطلاق النار على عدو باستخدام القوس ، حاول جذبه إلى السخانات. إذا قمت بحساب الوقت بشكل صحيح ، فإن الماء من السخان يفرغ العملاق ويمكنك تسلقه بهدوء ليقتل.

ضع ضربات حاسمة على بطن العملاق ، وبعد ذلك سيتم هزيمته. بعد هزيمة العدو ، سوف تحصل على الإنجاز "ساكن الكهف".

تمثال رقم 10 (هارينا دجلة)

اتجه مرة أخرى غربًا من المعبد ، كما في حالة العملاق الثامن. ومع ذلك ، بدلاً من العودة إلى السخانات ، اتجه جنوب غرب البلاد. العثور على الهاوية في الجبال. هذا هو عرين الوحش الذي تحتاج إلى التغلب عليه.

عندما تقاتل مع رب العمل ، ابق على الحصان. حاول الهرب منه حتى يرفع رأسه من الرمال. في هذه اللحظة ، اسرع من إطلاق النار من القوس في عيون العدو ، ثم قفز عليه وألحق عدة ضربات قوية على نقاط الضعف العملاقة.

بعد هزيمة العدو ، سوف تحصل على إنجاز "أسرار الرمال".

العملاق رقم 11 (اغناص)

قد يكون العملاق الحادي عشر في اللعبة هو الأكثر إبداعًا ، لأنه في المعركة معها يجب عليك استخدام النار. للعثور على الرئيس ، تحرك شمال المعبد من خلال الجسر الذي سارت عليه ، وتتبع العملاق الثاني. اذهب إلى الصحراء ، ثم ابحث عن الهاوية الكبيرة التي تحتاجها للقفز فيها.

بعد الدخول في المعركة مع المدرب ، حاول على الفور العثور على المشاعل ، ثم تسلق المنصات. جذب انتباه العملاق من خلال إطلاق النار عليه من القوس. يجب عليه إسقاط الشعلة. القفز واتخاذ الشعلة ، ثم اشعلها. باستخدام شعلة ، وجذب رئيسه في زاوية المنطقة للضوء. نتيجة لذلك ، يجب أن يسقط العملاق من حافة المنصة ، ثم يتم تدمير دروعه.

الصعود على رئيسه على الفور وإلحاق العديد من الضربات القاتلة له في نقاط الضعف. بعد هزيمة العدو ، سوف تحصل على الإنجاز "الحارس والهاوية".

تمثال رقم 12 (بيلاجيا)

للعثور على العملاق ، انتقل شمال شرق المعبد. اذهب فوق الجسر إلى الغابة. الآن تحرك نحو الشلال لتجد المعبد بأعمدة.

بعد العثور على الرئيس ، حاول أن تكون دائم الحركة حتى لا يضربك بقذائفه المتفجرة. حاول التجوّل حول الرئيس من الخلف ، ثم تسلق جسمه. كونها في العملاق ، ضع بضع ضربات على مناطقها الضعيفة.

بعد هزيمة العدو ، سوف تحصل على الإنجاز "الرعد فوق البحيرة".

العملاق رقم 13 (الكتائب)

العملاق هو دودة الطيران العملاقة. للعثور عليه ، تحرك في نفس الاتجاه كما هو الحال عند البحث عن العملاق السادس. عليك أن تصل إلى الصحراء. عبر الغابة ، اذهب إلى الأنقاض ، حيث سينتظرك العملاق الثالث عشر.

حاول ألا تنزل عن الحصان لتتمكن من التحرك بسرعة. محاولة الخروج من القوس في أكياس كبيرة تقع على جسم العملاق. عندما تدخل في الحقائب الثلاثة ، سيهاجمك المدرب. حاول أن يكون لديك وقت للقفز على أجنحة العملاق والتمسك بها حتى يأخذ وضعية طبيعية.

تحتاج إلى الإضراب في ثلاثة مناطق معرضة للعدو ، وتقع على جسده. بعد ذلك ، سيتم هزيمة العدو. بعد هزيمة خصمك ، ستحصل على إنجاز عين الإعصار.

تمثال رقم 14 (سينوبيا)

العثور على العملاق الرابع عشر أمر صعب للغاية. اترك المعبد واتجه غربًا إلى الجسر. مرّ بها وادخل الهاوية في الجبال. اتبع المسار شمال غرب وأدخل الكهف. عند الخروج من الكهف ، ستجد بحيرة تحتاج إلى السباحة للوصول إلى الفناء الكبير. الصعود إلى العمود وركض إلى اليمين حتى تصل إلى رئيسه.

في مبارزة مع العملاق الرابع عشر ، عليك أن تكون مستعدًا للقفز على المنصة. رئيسه هو مناورة للغاية ، وبالتالي يمكن أن يكون اصطياده مشكلة. تسلق على القطب ومن هناك أطلق النار على العملاق من القوس ، بحيث في النهاية سوف يدمر الهيكل. افعل نفس الشيء مع كل الأعمدة حتى ينهار المبنى. في المنطقة الجديدة ، تسلق منصة وإغراء العملاق هناك. بعد سقوط المنصة على العدو ، سيتم تدمير دروعه ويمكنك ضرب بهدوء الأماكن العملاقة من العملاق لهزيمته.

بعد ذلك ، سيتم هزيمة العدو. بعد هزيمة العدو ، سوف تحصل على الإنجاز "Colossus's Shield".

العملاق رقم 15 (بريسيديوم فيجيلو)

العثور على مدرب سهل. اذهب عبر الجسر الشمالي ، ثم انعطف شرقًا. يجب أن تجد تمثالًا ضخمًا ، ثم تدخل الساحة ، حيث سيتم تحديد العملاق الخامس عشر.

عند القتال مع رئيسك ، حاول تفادي الهجمات في الوقت المناسب حتى لا يسحقك العدو ولن تضطر إلى البدء من جديد. الصعود إلى المنصة الموجودة في الساحة وجذب رئيسه إليها بمساعدة القوس والسهام. ثم ترتفع أعلى. كرر هذا الإجراء عدة مرات حتى تصل إلى الدرج. ثم يجب على رئيس كسر الجسر.

تسلق عليه ، ثم القفز على العملاق. أولا ، ضرب يد العدو حتى يسقط سلاحه. بعد ذلك ، ضرب كف العدو لإلحاق أضرار إضافية. بعد ذلك ، سيتم هزيمة العدو. بعد هزيمة العدو ، سوف تحصل على الإنجاز "وادي الساقطين".

تمثال رقم 16 (Grandis Supernus)

حسنًا ، لقد وصلت إلى آخر مدرب في اللعبة. استعد لمعركة صعبة للغاية عليك فيها استخدام كل مهاراتك المكتسبة أثناء المقطع.

اركض جنوبًا من المعبد حتى تصل إلى الباب الضخم. استخدم بصيص ضوء من السيف لفتح الباب والدخول إلى الداخل. انتقل الآن في المنصات حتى تقابل العملاق.

عندما تقاتل مع المدرب النهائي ، يجب عليك التغلب على عدة خطوات قبل إلحاق الهزيمة به. استخدم المنصات المنهارة لتجنب التعرض لهجوم بالليزر. اركض على طول الممرات تحت الأرض لتقترب من العملاق.

عندما تصل إلى الرئيس ، تسلق فوق جسده. أولاً ، قم بتدمير النقطة الضعيفة على ظهر العدو ، ثم اصطدم ذراع العملاق عندما تمسك بك. الصعود إلى كتف رئيسه واستخدام شعاع الضوء للعثور على آخر نقطة ضعف له. حرر السهم من القوس ثم ركض بسرعة إلى رأس العدو. هناك ، تسليم الضربة النهائية إلى العملاق. بعد هزيمة العدو ، سوف تحصل على إنجاز "The Last of Colossi".

مبروك ، لقد أكملت اللعبة وهزمت كل العملاق!

العملاق الأول

قفز على الجزء الخلفي من قدمه اليسرى: ستكون هناك نقطة ضعفه الأولى. في هذا المكان نفسه ، تحتاج إلى مهاجمة العملاق حتى يسقط على ركبته ويتوقف عن الحركة لبعض الوقت - سيتيح لك ذلك الصعود على ظهره ، حيث يمكنك الاسترخاء واستعادة القدرة على التحمل. النقطة الأخيرة هي على رأسه.

العملاق الثالث

استدرجه إلى حافة الساحة حتى تصل ضربة له إلى قاعدة التمثال في الوسط. سوف تأثير صدعه الهش الكراك. هرب حتى يثب بسيفه ، ثم يصعد إلى النصل على ذراعه. النقطة الضعيفة الأولى من العملاق هي على رأسه ، والثانية هي على السرة ، هو أكثر ملاءمة للتغلب على الظهر.

العملاق الرابع

أخذه إلى مخرج النفق البعيد ، ثم أخرج المخرج المعاكس. بمجرد أن ينحني العملاق لينظر إلى النفق ، ستغرق ذيله منخفضة بدرجة تكفي للإمساك به. أدخل السيف في النقطة الموضحة على رقبته حتى يخفض رأسه - سيكون رونه الوحيد.

العملاق السابع

تفادى المسامير الكهربائية ، والسباحة إلى المكان الذي يطفو ذيله ، وتمسك به. بمجرد الظهور من الماء ، ركض على طول العملاق للأمام وأمسك به فورًا بمجرد أن تبدأ ساقيك تحت الماء. تحت كل من التموج ، هناك نقاط ضعف تقوم "بفصل" الكهرباء. النقطة الأخيرة هي على رأسه.

العملاق الثامن

تسلق إلى أي طابق باستثناء الأول ، ومع لقطات يمكنك جذب العملاق (كن حذرا - لا تقف في السحب البرتقالية من الغاز). عندما يبدأ في تسلق الجدار ، دمر اثنين من أقدامه (تحتاج إلى القيام بذلك بسرعة ، يتعافى) حتى يسقط ويكشف البطن المستضعفة. كلما ارتفع العملاق ، كلما طالت الحركة ، ولكن على البطل أن ينزل على عجل - لا تحطم!

العملاق الحادي عشر

الصعود إلى أحد المصابيح ، عندما يسقط العملاق على المنصة التي تقف عليها ، تسقط شعلة - تضربها على النار. بعد أن أضاءت الشعلة في يدك ، اقترب من العدو (ليس قريبًا جدًا) حتى يسقط من الساحة على ظهره. اقفز وراءه وسرجه - سوف يعيدك إلى الغرفة مع المصابيح. القفز من المنصات على ظهره والهجوم.

العملاق الثاني عشر

صبها على ظهرك وتسلق رأسك. يمكنك التحكم في حركة العملاق بضرب الحجارة التي تشبه الأسنان على اليسار واليمين والوسط على رأسه. هدفك هو إجباره على الاقتراب من أحد المباني ، والقفز عليه ، والتهرب من لقطات العملاق ، ثم ، عندما يضع العملاق أقدامه على السطح ، - قفز على صدره. هناك الرون الوحيد.

العملاق الثالث عشر

اطلاق النار على كل ثلاث فقاعات بيضاء كبيرة من القوس. عندما ينزل العملاق ، امسك به على حصان ، ثم قفز مباشرةً منه على أحد الأجنحة الأمامية. توجد ثلاث نقاط ضعف مباشرة على ظهره.

العملاق الرابع عشر

ما عليك سوى الهروب منه في أعمدة طويلة ، بدءًا من العمود المجاور لك. سيهاجمهم - بعد سقوطهم ، سيفتحون الفرصة لتسلق المباني التالية. لا تنتظر البرج المربع الكبير - قفز منه إلى العمود التالي. عندما يسقط ، صعد إلى الطابق الثاني - سوف يطرق العملاق المنصة بأكملها على رأسه ويقسم درعه. بعد ذلك ، يكفيك إغرائه حتى يصطدم بشيء ما ، ويمكنك أن تنهيه بهدوء.

العملاق الخامس عشر

على جوانب الساحة ، ابحث عن أماكن ليست عالية جدًا حتى الطابق التالي ، ثم قف. Колосс наступит на край платформы, и другой ее край поднимется, что позволит вас залезть наверх. Стрелами заставьте его атаковать здание – сверху обрушатся блоки, по которым вы сможете продолжить путь. Стоять на середине мостиков небезопасно – он их снесет. Запрыгнув на него с остатков мостика, атакуйте руну на его голове, а затем проткните точку на его правом бицепсе, чтобы заставить его выронить оружие. Теперь, когда вы будете стоять на земле, он попытается ударить вас кулаком – хватайтесь за него и ползите на ладонь. Там и находится последняя точка.

Шестнадцатый и последний колосс

Добраться до него можно только на лошади, спрыгнув с нее в последний момент. بعد القطع ، اختبأ خلف مأوى - على يمينك مباشرةً سيكون مدخل الأنفاق ، حيث ستحتاج إلى الاقتراب من الرئيس (الملاجئ والصدع!). بعد أن ارتفع على الجزء الخلفي من العملاق ، كز نقطة ، ثم القفز على راحة اليد اليسرى ، والتي سوف يجلب. تسلق يدك ، وكزه - واستعد للقفز على يدك اليمنى. استنزفها أيضًا ، حتى يتوقف العملاق عن تحريكها ، ثم أطلق النار على الرئيس من القوس في الكتف الأيسر - وسيحضرك إلى هناك. رونه الوحيد هو على رأسه.

ظلال العملاق تجول العملاق 6: رحلة

اذهب مباشرة ، قليلاً إلى اليمين ، لتشكيل الحجارة. تخطيهم لتكون على اليمين ، وسوف تصل إلى المدخل المؤدي إلى الغابة. انتقل إلى النهاية وسوف تضغط على الطريق.

على الشوكة الأولى ، الاتجاه يمينًا واتبع هذا الطريق ، وعلى الشوكة التالية ، انعطف يسارًا. بهذه الطريقة سوف تصل إلى حافة الغابة والمنحدرات التي تشكل مخرج الشارع. على البرزخ تذهب إلى الفضاء المفتوح ، حيث تذهب للأمام مباشرة ، ثم تغادر.

قد تضيع في الغابة ، لذلك كن حذرا

الآن الهدف أمامك هو القبر ، المرئي في التلال في الأفق ، وراء البرية. اذهب إلى هناك ، وانزل من الحصان عند المدخل - أنت فقط تصل إلى المدخل ، تقفز بين الحجارة. تواصل على طول الممر ، والتغلب على العقبات. في النهاية ، انزل الدرج وسيبدأ المشهد.

تجول في ظل كولوس كولوسوس 6: كولوسوس - هزيمة رئيسه

لن ترى العملاق على الفور. عليك أن تتقدم إلى الحافة وتبدأ في النزول بحذر - لا يمكنك الخروج. بدلاً من ذلك ، تحتاج إلى الاندفاع إلى الحائط ، حيث تدفع R2 طوال الوقت للقبض على النافذة. لذلك تذهب إلى أسفل.

بعد الهبوط مباشرة ، سيظهر مشهد يصور عملاقًا يراكم فورًا للأسف. لذلك ركض إلى الأمام. توجه نحو الجزء الأسطواني في الحائط ، والذي يمكنك تسلقه وعبور العقبة بسرعة. ثم ركض باستمرار ، واذهب إلى الجدار التالي وقم بنفس الشيء.

يجب عليك الجري عبر الجدران في أسرع وقت ممكن حتى لا يضربنا العملاق

مؤامرة ، الشخصيات ، الإعداد

تدور اللعبة في عالم خيالي حيث يتكلم الناس لغة خيالية تم اختراعها خصيصًا من أجل عالم Fumito ، والتي تتضمن أيضًا مشاريعها السابقة والأخيرة - منظمة البن الدولية و الوصي الأخير. وفقًا لكلمة الله ، فإن عمل "ظل العملاق" يحدث قبل سنوات من أحداث الألعاب الأخرى. مثل أي جيل آخر من العبقرية اليابانية ، Dark Souls ، The Shadow of the Colossus مليء بالمعلومات - لن يكون هناك سوى ثلاثة مقاطع فيديو للعبة بأكملها ، تكشف القليل جدًا عما يحدث هنا وما تريده الشخصيات.

تبدأ اللعبة من هذا القبيل. يركب المحارب الشاب فاندر ("شاب شاحب له عين محترقة") ، مسلح بسيف ساحر والقوس ، حصان Agro عبر بعض "الأراضي المحرمة" لإنقاذ حبيبته مونو ، الذي إما ميت أو في حلم غيبوبة. في المعبد القديم الذي أحضر فيه الفتاة ، كانت محاطة بأشباح سوداء ، لكن فاندر يدفعهم بعيدًا عن مرأى ومسمع من شفرة السيف. بعد ذلك ، تحدث إليه دورمين ، وهو مخلوق غامض يعيش في المعبد ، والذي ، وفقا لفاندر ، قادر على السيطرة على الحياة والموت. سيكون دورمين سعيدًا بإحياء الفتاة ، لكن هذا سيء الحظ - قواته تحجب ستة عشر من الأصنام التي لا يمكن تدميرها بأيدي بشر. لكن في الأراضي المحرمة يتجول ستة عشر كولوسيًا ، تجسيدًا للأوثان ، التي سيؤدي موتها إلى تدمير التماثيل. فاندر دون تردد يوافق على الصفقة ، على الرغم من تحذير دورمين المباشر من أن "السعر قد يكون مرتفعًا للغاية" ...

بعد مقتل العملاق الثاني عشر ، سيتم عرض مقطع فيديو ثانٍ - يتم إرسال مفرزة من المحاربين ، بقيادة الشامان اللورد إيمون ، إلى معبد دورمين لمنع فاندر. قبل أن يذهب فاندر لقتل العملاق الأخير ، يحذره دورمين من التسرع لأنهم يحاولون إيقافه. بمجرد أن يتمكن المحارب من الوصول إلى ساحة المعركة مع العملاق السادس عشر ، يبدأ الجسر الذي يقف خلفه في الانهيار ويسقط حصانه Agro في الهاوية ، بالكاد يكون لديه وقت لإنقاذ المالك. بعد هزيمة العملاق ، يتم نقل Vandera إلى المعبد ، حيث ينتظره جنود Emon - يأمر الشامان بقتل البطل ، لكن Dormin المفرج عنهم يستحوذ على جثة الأخير ، ويحول Vander إلى the Shadow Colossus. نجح إيمون ومحاربوه في الفرار ، لكن قبل مغادرته ، ألقى الساحر سيف فاندر في البركة ، التي تشكل قمعًا يمتص دورمين وفاندر نفسه. يتم تدمير الجسر الذي يربط المعبد والوادي بأراضي أخرى بعد أن يمر شعب إيمون عبره ، مما يؤدي إلى قطع الأراضي المحرمة بشكل دائم عن العالم الخارجي. في الفيديو الثالث الأخير ، يظهر كيف عادت Agro عرجاء إلى المعبد ، وتستيقظ Mono وتبدأ في إرضاع طفل مع قرون على رأسه .

العمالقة

العملاق الذي سميت اللعبة تكريما له هو ستة عشر تماثيل حية عملاقة تم إنشاؤها لدعم الأصنام الحجرية ، وهذه بدورها تكبح قوى دورمين. على الرغم من أن كل عملاق فريد من نوعه ، إلا أنه يتميز بسمات مشتركة - فهي أكبر بكثير من فاندر ، وتتألف أجسادها من الحجر وشظايا المباني والفراء ، والتي يمكنك التشبث بها للعثور على بقعة العملاق الضعيفة. يشار إلى نقاط الضعف العمالقة 'بواسطة رمز أزرق مشرق يسمى سيجيل ، ولقتل العملاق ، تحتاج إلى ثقب كعب أخيل بهم بالسيف. ليس من السهل القيام بذلك - فالمحاولة العملاقة ستحاول التخلص من الحشرة المتعجرفة ، وسقوطها من ارتفاع عدة أمتار سيأخذ جزءًا كبيرًا من صحته. أيضا ، بالإضافة إلى السجيلات ، العملاق لديه نقاط ضعف غير قاتلة ، والتي من شأنها أن تسهل المعركة إلى حد كبير. بعد وفاة كل عملاق ، يندلع الدخان الأسود من جسده ، الذي يطوق فاندر ويحمله وأغرو إلى المعبد ، ومن المعبود المرتبط مع العملاق ، تبقى شظايا فقط. لا يمكن للاعب اختيار الوحش الذي يقاتل معه - فقط بالترتيب المحدد بدقة ، على الرغم من أنه سيكون من الممكن لاحقًا العودة إلى بقايا العملاق والقتال معهم مرة أخرى. قبل كل معركة جديدة ، يقدم Dormin وصفًا غريبًا للغاية للعملاق التالي ، "مكان إقامته" ، وقدراته الخاصة و / أو نقاط ضعفه ، ولكن دون المطالبة بذلك يكون من الصعب للغاية هزيمة بعض العمالقة. قائمة العملاق:

  • Valus (اسم العمل هو "Minotaurus colossus" أو ببساطة "Minotaur") - العملاق الأول ، نوع من التميمة للعبة. إنه يعيش في الخانق ، فريد من نوعه في أن الطيور الجارحة تطير حوله. لقتله ، من الضروري أن تضرب عدة مرات السيقان على ظهره ورأسه.
  • المربعة ("Taurus magnus / Big Bull") - العملاق الثاني الذي يعيش في كهف على شاطئ البحر. تتوافق مع عنوان عملها ، فهي تشبه إلى حد كبير الثور الضخم. لتهدئة هذا العملاق ، تحتاج إلى إطلاق النار في بقعة ناعمة على حافره ، وعندما يسقط العملاق على ركبتيه ، يصعد على جسده ويصطدم بالرونية المتوهجة الموجودة على المجموعة والرأس.
  • غايوس ("Terrestris veritas / Knight of the Earth") - العملاق الثالث ، عملاق البشر مع "سيف" ضخم بدلاً من اليد ، يعيش على منصة كبيرة - "الساحة". لهزيمته ، يجب على اللاعب أولاً أن يجعله يضرب الانتفاخ على الأرض ، مما سيؤدي إلى إتلاف درعه. بعد ذلك ، تحتاج إلى تسلق "السيف" على جسم العملاق وضرب سيجيلس على رأسه وبطنه.
  • فيدرا ("Equus bellator apex / War Horse") هو العملاق الرابع الذي يشبه الحصان الضخم. يعيش على تل محاط بالبارو. لإلحاق الهزيمة به ، عليك أن تكون ذكيًا - لجذب انتباه العملاق عن طريق الرماية ، وبعد ذلك ، من خلال زنزانة ، يتجول العملاق بحثًا عن لاعب والقفز على ظهره ، حيث يقع سيجله الوحيد.
  • افيون ("أفيس برايدا / بيرد أوف بري") هو العملاق الخامس والأول من اثنين من أعداء الطيران في اللعبة. عصفور حجري ضخم يعيش على ضفاف البحيرة من أجل إلحاق الهزيمة به ، من الضروري انتظار اللحظة المناسبة والقفز على أجنحتها ، وبعد ذلك سوف يخترق المناطق المعرضة للخطر الواقعة على أجنحة ذيل العملاق عدة مرات.
  • باربا ("Belua maximus / Goliath") - العملاق السادس ، مخلوق بشري ضخم ذو لحية طويلة. يعيش في البرج القديم. لهزيمة العملاق ، من الضروري صرف انتباهه ، ثم تسلق اللحية على رأسه ، حيث سيكون الرون الأول ، ثم النزول إلى ظهر العملاق وثقب السجيل الثاني.
  • Hydrus ("دراكو مارينوس / سي دراغون") هو العملاق السابع ، أول خصم على الماء يشبه ثعبان البحر. إنه يخيف اللاعب بعيدًا بمساعدة التصريفات الكهربائية الناتجة عن المسامير على الجسم. لقتل وحش ، لا بد من تعطيل هذه المسامير نفسها واخترق النقطة الضعيفة الوحيدة على الرأس.
  • Kuromori ("Parietinae umbra / Shadow of Ruins") هو العملاق الثامن ، مخلوق صغير نسبيا يشبه السحلية. إنه يعيش بين أنقاض برج ، يزحف على طول الجدران ويهاجم فاندر بالغاز السام. لهزيمة الوحش ، تحتاج إلى ضربه من الخلف وثقب سيجيل على بطنه. شطف وكرر عدة مرات.
  • Basaran (Nimbus recanto / Storm Echo) هو العملاق التاسع الذي يعيش في كهف في قاع بحيرة جافة. يهاجم اللاعب بأشعة الليزر. لإلحاق الهزيمة به ، تحتاج إلى جذب العملاق إلى السخانات التي ستقضي عليه. بعد ذلك ، سوف يكون Vander قادرًا على ضرب الرونية على البطن ورأس العملاق.
  • نشيد وطني ("Harena tigris / Sand Tiger") هو العملاق العاشر ، على عكس اسم العمل ، ليس مثل النمر ، ولكن مثل الثعبان. إنه يعيش في كهف رمل ويتابع فاندر عن قصد ، ويخرج رأسه من الرمال بشكل دوري. لهزيمة العملاق ، تحتاج إلى إطلاق النار عليه في العين وضرب بقعة ضعيفة على ظهره. مرة أخرى ، يجب عليك تكرار هذا الإجراء عدة مرات.
  • Celosia ("Ignis excubitor / Guardian of Fire") - العملاق الحادي عشر ، أحد أصغر معارضي فاندر (حول حجم فيل أفريقي بالغ). يعيش في معبد النار. لقتل وحش ، تحتاج إلى جعله يطرق شعلة قبالة الحائط. بمساعدة الشعلة ، سيتمكن فاندر من رمي العدو ، وسقوط درعه. بعد ذلك ، يمكنك تسلق بهدوء على ظهره وضرب نقطة الضعف التي فتحت.
  • بلاغيا ("بيرماسوس بيستريكس / سي مونستر") - العملاق الثاني عشر ، العدو الثاني للمياه. مخلوق غريب الأطوار يشبه الغوريلا ويطلق النار على عبوات ناسفة من القرون. لهزيمة العملاق ، عليك أن تنتظر اللحظة التي يقف فيها على ساقيه الخلفيتين ، وتخترق سيجيل على بطنه.
  • كتيبة ("Aeris velivolus / Air Sailboat") - العملاق الثالث عشر ، العدو العدو الثاني وأكبر إبداع في اللعبة. يعيش في الصحراء. للوصول إليه ، من الضروري اختراق الأكياس الهوائية على جسم العملاق بالسهام. بعد ذلك ، تحتاج إلى القفز على "الأجنحة" له وضرب ثلاثة رونية على التوالي.
  • Cenobia ("Clades candor / Destroyer") - العملاق الرابع عشر ، ثاني أصغر عدو في اللعبة (بحجم فيل هندي). لإلحاق الهزيمة به ، يجب أن تعتمد على البراعة والسرعة ، أي لإجبار الوحش على إسقاط سلسلة من الأعمدة حتى تعطل المنصة عليه ، وتدمير درع العملاق ، وبعد ذلك يمكن قتله بسهولة.
  • رقيب ("المديح> مسارات والطوابع

شاهد الفيديو: في ظلال العمالقة العملاق العاشر (يوليو 2020).

Pin
Send
Share
Send
Send